Kaikista vastoinkäymisistä huolimatta Lara on tuoreen kuilun huipulla, kohdassa, johon Scion on jäänyt. Yrittäessään poistaa sitä, Lara näkee toisenlaisen näyn. Näkemyksessä paljastuu, että Natla on Atlantiksen kolmas johtaja.
TR4 ja saatat saada uusia versioita ruudulta: Abu King mobiilikasino
- Aseta Lara rungon alle uusinta pohjoista seinärakennetta vasten, jotta portaat ulottuvat jäljelle jääneen naisen päälle.
- Tällaiset pelit eivät kuulu pääkokoelmaan, koska ne ovat yleensä kannettavia, mobiilikäyttöisiä tai pelistä irrotettavia.
- Yksi palkitsevimmista osa-alueista Tomb Raider Remasteredissa on pelin pinnan alla piilevien salaisuuksien löytäminen.
- Samalla kun Sam kertoo Mathiasille Himikon uusimmasta legendasta, Lara nukahtaa; herätessään he molemmat katoavat.
- Puhut raunioista, ratkaiset pulmia ja voit hallita läpäisypaineita sulautuessasi taisteluun tai hiiviskellen.
Tomb Raider (GBC), joka julkaistaan 8. kesäkuuta 2000, merkitsee ensimmäistä sukupolven "harppausta& Abu King mobiilikasino quot; ja merkittävää askelta taaksepäin aiempien Tomb Raider -erämaksujen ydintilassa ja pelattavuudessa. GameBy Colorin järjestelmärajoitusten vuoksi peli pudottaa Lara Croftin aiempaan yksityiskohtaiseen kokemukseen, joten se tarjoaa loistavan 2D-ympäristön. Huolimatta suurista eroista eri maksujen välillä, Tomb Raider (GBC) tunnetaan yksinkertaisesta animoidusta grafiikastaan ja tasokkaasta kytkinkartastaan. 21. marraskuuta 1997 julkaistu Tomb Raider II perustuu edeltäjänsä pohjalle. Vaikka se käyttää edelleen uutta ruudukkopohjaista "tasojärjestelmää", pelaajan ohjaama Lara Croft tarjoaa pääsyn lisääntyneeseen joustavuuteen, uusimpiin aseisiin ja kokoelmaan automatisoituja aseita – joita käytetään pääasiassa niin, että voit liikkua useilla aikaväleillä. Tomb Raider II tutkii pimeyden käyttöä kovana testinä, antaen Laralle pyroteknisiä soihtuja, joita voidaan käyttää auttamaan sinua valaisemaan pimeitä puolia tasaisen aikaskaalan saavuttamiseksi.
Tila ja saatat kirjaimia
Muussa tapauksessa, jos sinulla on harppuunoita jäljellä, voit ampua veteen. Palkintovalinnan uudessa "Erikois"-osiossa on saatavilla kaksi pistettä. Perus on hyvä "Huomautus tuulettimista", joka avataan alussa. Toinen on hyvä kvasi-korkeus nimeltä "Suunnittelujärjestelmät", eräänlainen testitaso tai vaiheittainen kolmiulotteinen esitys suunnittelijoiden työstä edistysten kanssa. Tämä avataan, kun suoritat koko pelin ja saat kaikki kahdeksan reliikkiä matkan varrella.
Siksi Tomb Raider todellakin tuo mieleen uuden antiikin pelityylisen pelattavuuden. Vuonna 1999 Eidos julkaisi myös Tomb Raider II:n eri "Gold"-julkaisuna. Tämä versio tarjosi alkuperäisen TR2-pelin sekä neljä bonustiliä, jotka kattavat uuden pienen seikkailun nimeltä "Uusin Fantastic Hide", jossa Lara ajattelee Alaskan etsivän Tornarsukin uusinta Hideaa. Legendaan keskittyvä reliikkia antaa käyttäjälleen uudelleenanimaatiovoiman. Tämä on täysin toimiva tallennuspelieditori vanhaan Tomb Raider -sarjaan.

Meillä on myös meneillään erinomainen Chronicles Remastered -video-läpipeluu. Pelattavuus on edelleen toiminnan ja jännityksen yhdistelmä, mutta jatko-osassa on huomattavasti enemmän ohjausta ja verenvuodatusta kuin uudessa osassa. Tällä kertaa mukana on 16 täysimittaista jäsenyyttä ja pari lyhyempää jäsenyyttä lopussa.
Ensinnäkin "All of the Hallows" on tarkoitettu Lontoon pääpisteeksi, joka kulkee Thames Wharfia pitkin ja keskittyy St. Paulin katedraaliin. Mutta ei, hankalan luonteen vuoksi, sitä lopulta alennettiin pelin viimeisestä osasta, koska sen esitteli tason luoja Andy Sandham Tomb of Ash -haastattelussa. Aluksi osallistujat palkitaan aarteiden keräämisestä Tomb Raider II:n Golden Hide -laajennuksessa. Uusi laajennus sisältää viisi päätiliä, joissa on yhteensä tusina aarretta piilossa.
Huomioithan mahdollisen hyönteisen käytön aikana, kun lataat Golden Hide -tiedoston GOG-tilillesi, muuten Steam TR2 -pelit. Upea uusintaversio upouudesta Tomb Raider -pelistä vuodelta 1996, pelissä Lara etsii jälleen Scion of Atlantisia. Uudistettujen pulmien ja fysiikan myötä on tapahtunut muutoksia esinevalikoimaan ja vedättäviin elementteihin (molemmat yleisiä uudessa identiteetissä) fysiikkakeskeisiksi pulmiksi ja ympäristöelementeiksi. Pelin loppuosa kaksinkertaistaa ensimmäisen pelin parhaan hyödyn ja tekee aidosta haudaryöstelystä yhden parhaista koko joukkueen 30 kauden historiasta. Tilien läpi hyppiminen ja Croftin järjestelmien sijoittaminen askelten läpi on jatkuvasti hauskaa, ja oikean polun etsiminen pelin puoliavoimen alan näkymättömissä haudoissa voi tehdä yhtä hauskaa kuin tulitaistelut.
Löydät yhden asian päässä Pokemon Legends: ZA:sta, jonka sarjan on pidettävä

Tässä Tomb Raider -spin-ofissa kolmas pelaaja vaihtaa isometrisen, arcade-tyylisen hahmon omistajaksi, joka lyö yhden klikkauksen heti yhteistyöpelin alkaessa. Se on todellinen monihuonepeliketju, jossa vivulla ja pelijärjestelmällä on merkitystä, ja se lisää sinnikkyyttä ja tarkkaavaisuutta. Monet haudat noudattavat tätä tyyliä, jossa sinua pyydetään menemään suoraan huoneeseen, laulamaan vihjeitä huoneen poikki ja yhdistämään paikkoja, joihin pääset 10 minuuttia aiemmin. Fanit keskittyvät usein tällaisiin Go-Traileihin, kun he arvostavat taitoa läpäistä enemmän taistelua. Perussa ja jopa Boliviassa nautin parhaiden luolien tutkimisesta löytääkseni esineitä, joista voi avata bonusskinejä.